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	<title>collisions.doppac.cc &#187; info</title>
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	<description>dotimpactの興味と関心の最新情報</description>
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		<title>「Built with Processing [1.x対応版]」は6月上旬発売です</title>
		<link>http://collisions.doppac.cc/archives/350</link>
		<comments>http://collisions.doppac.cc/archives/350#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 28 May 2010 16:57:27 +0000</pubDate>
		<dc:creator>dotimpact</dc:creator>
				<category><![CDATA[info]]></category>
		<category><![CDATA[processing]]></category>

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		<description><![CDATA[				
				
				
				
				
				
				■長らく品切れ状態でご迷惑をおかけしておりました「Built with Processing」ですが、Processing自体の正式リリースもされたということで、内容を再構成・加筆訂正のうえ、新しい章を追加した「Ver 1.x対応版」として再刊行させていただくことになりました。かんぜんに新学期を乗り越した6月上旬にまんをじしてリリースです！
				
				細かいスペックや目次などはAmazonを見ていただければと思いますので、今版の見どころを挙げておきますと、
				
				
				増ページ（240 → 288）！
				装丁、本文のデザインが全部変わった！
				でも安くなった（3,570 → 2,940）！！
				Ver1.x対応
				
				
				Ver1.1公開に合わせて、変更になった部分など解説を修正しました。PShape, PVector, XMLなどVer1以降で追加された標準クラスはサンプルを用意して解説しています
				
				Processing.jsも触れてるよ
				ハイレベルな開発情報も扱っています
				
				
				Eclipseでの開発、ソースコードのビルド、バグ報告など、パワーユーザー向けの情報も詳しく解説しています
				
				
				
				といったあたりでしょうか。とりあえず教科書が品切れで困っていた学生さんはもちろん（値下げ断行はBNNさんの血のでるような努力の甲斐あってのものです…）、すでに旧版をお持ちの方も手に取っていただけるとうれしいです！
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[				<div style="text-align:center;"><img src="http://collisions.doppac.cc/wp-content/uploads/2010/05/title.png" alt="title.png" border="0" width="600" height="182" /></div>
				
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				<iframe src="http://rcm-jp.amazon.co.jp/e/cm?lt1=_blank&#038;bc1=FFFFFF&#038;IS2=1&#038;bg1=FFFFFF&#038;fc1=000000&#038;lc1=0000FF&#038;t=dotimpact-22&#038;o=9&#038;p=8&#038;l=as1&#038;m=amazon&#038;f=ifr&#038;md=1X69VDGQCMF7Z30FM082&#038;asins=4861007070" style="width:120px;height:240px;" scrolling="no" marginwidth="0" marginheight="0" frameborder="0"></iframe>
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				<p>■長らく品切れ状態でご迷惑をおかけしておりました「Built with Processing」ですが、Processing自体の正式リリースもされたということで、内容を再構成・加筆訂正のうえ、新しい章を追加した「Ver 1.x対応版」として再刊行させていただくことになりました。かんぜんに新学期を乗り越した6月上旬にまんをじしてリリースです！</p>
				
				<p>細かいスペックや目次などは<a href="http://www.amazon.co.jp/gp/product/toc/4861007070/ref=dp_toc?ie=UTF8&amp;n=465392">Amazonを見ていただければ</a>と思いますので、今版の見どころを挙げておきますと、</p>
				
				<ul>
				<li>増ページ（240 → 288）！</li>
				<li>装丁、本文のデザインが全部変わった！</li>
				<li>でも安くなった（3,570 → 2,940）！！</li>
				<li>Ver1.x対応
				
				<ul>
				<li>Ver1.1公開に合わせて、変更になった部分など解説を修正しました。PShape, PVector, XMLなどVer1以降で追加された標準クラスはサンプルを用意して解説しています</li>
				</ul></li>
				<li>Processing.jsも触れてるよ</li>
				<li>ハイレベルな開発情報も扱っています
				
				<ul>
				<li>Eclipseでの開発、ソースコードのビルド、バグ報告など、パワーユーザー向けの情報も詳しく解説しています</li>
				</ul></li>
				</ul>
				
				<p>といったあたりでしょうか。とりあえず教科書が品切れで困っていた学生さんはもちろん（値下げ断行はBNNさんの血のでるような努力の甲斐あってのものです…）、すでに旧版をお持ちの方も手に取っていただけるとうれしいです！</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>このブログはもう更新されません</title>
		<link>http://collisions.doppac.cc/archives/283</link>
		<comments>http://collisions.doppac.cc/archives/283#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 04 Jan 2010 14:09:17 +0000</pubDate>
		<dc:creator>dotimpact</dc:creator>
				<category><![CDATA[info]]></category>

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		<description><![CDATA[				■うそです。あけましておめでとうございます。今年もよろしくお願いしますっていうか今年もよろしくお願いする気があるなら旧年に相応のふるまいがあってしかるべきだったろうとおもうわけですが、なかったですね。とくに８月以降になかった。おばかアプリも公開するとかいってしなかったですね。してないです。ていうかしたいです。あれ触るとけっこうおもしろいんですけどねー。でも数分で数百メガとかメモリリークするのはおもしろくないですからね。なんとかしないとなんとも。まあすべて旧年中の話です。
				
				などとこんなふうに、ここにももうちょっと書くべきなにかを書いていけるべきよう換気をしておく次第です。
				
				えーと、いまさらかくほどでもないですが、
				
				
				http://twitter.com/dotimpact/
				http://dotimpact.tumblr.com/
				
				
				などはもうちょいアクティブですのでTLやdashboardのにぎわいにおやくだてください。
				
				あ、やってみるといがいと140文字以上書くのって新鮮！　みんなももっかいブログ始めるといいかも！
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[				<p>■うそです。あけましておめでとうございます。今年もよろしくお願いしますっていうか今年もよろしくお願いする気があるなら旧年に相応のふるまいがあってしかるべきだったろうとおもうわけですが、なかったですね。とくに８月以降になかった。おばかアプリも公開するとかいってしなかったですね。してないです。ていうかしたいです。あれ触るとけっこうおもしろいんですけどねー。でも数分で数百メガとかメモリリークするのはおもしろくないですからね。なんとかしないとなんとも。まあすべて旧年中の話です。</p>
				
				<p>などとこんなふうに、ここにももうちょっと書くべきなにかを書いていけるべきよう換気をしておく次第です。</p>
				
				<p>えーと、いまさらかくほどでもないですが、</p>
				
				<ul>
				<li><a href="http://twitter.com/dotimpact/">http://twitter.com/dotimpact/</a></li>
				<li><a href="http://dotimpact.tumblr.com/">http://dotimpact.tumblr.com/</a></li>
				</ul>
				
				<p>などはもうちょいアクティブですのでTLやdashboardのにぎわいにおやくだてください。</p>
				
				<p>あ、やってみるといがいと140文字以上書くのって新鮮！　みんなももっかいブログ始めるといいかも！</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>「第2回おばかアプリ選手権」　優勝しました！</title>
		<link>http://collisions.doppac.cc/archives/245</link>
		<comments>http://collisions.doppac.cc/archives/245#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 06 Jul 2009 03:40:09 +0000</pubDate>
		<dc:creator>dotimpact</dc:creator>
				<category><![CDATA[event]]></category>
		<category><![CDATA[info]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://collisions.doppac.cc/?p=245</guid>
		<description><![CDATA[				■というか、優勝とかあったのな、このイベント。
				
				7月4日にお台場はTokyoCultureCultureにて開催されたデザインハック・ミーティングVol.2 「第2回おばかアプリ選手権」に出演しました。
				
				
				デザインハック・ミーティングVol.2 「第2回おばかアプリ選手権」
				
				
				http://www.atmarkit.co.jp/fwcr/design/meeting02.html
				
				第1回おばかアプリ選手権レポート
				
				
				@IT編集さんにお誘いをうけまして、なにも出せそうになかったら古いけど弾幕webブラウザとかでお茶をにごそうかとおもっていたのですけど、せっかくの締め切りなので以前から作ってみたかったけどCocoaに手をつけるのがおっくうでできてなかったアプリを、突貫でデモだけ作って発表させていただきました。
				
				
				生きているデスクトップを実現するアプリ 「BehindStone」（コンセプトデモVer.）
				
				
				http://collisions.doppac.cc/?p=248
				
				時間が巻き戻るスクリーンセーバ　「TimeStall」（コンセプトデモVer.）
				
				
				http://collisions.doppac.cc/?p=251
				
				
				
				おばかアプリ選手権では来場者がプレゼンされたおばかアプリのなかからもっとも優れている（どう優れているのかは謎ですが）おばかアプリを投票し、集計結果からおばかアプリの頂点を決める、という趣旨があったことは僕も当日イベントが始まってから知ったのですが、この無心ゆえのおばか地頭をお客様にご評価いただき、はえてアンケート１位の優勝をいただきました。ありがとうございましたー。いただいたトロフィーを家に持って帰ったらヨメさんに「いちばんおばかだったってこと？」と問いつめられました。もちろん！
				
				
				
				■なお、当日の様子は以下でいろいろ見たりできるようです。イベント開始直後のなんだこのイベント感は必見。
				
				
				イベントのustream中継録画(152分)
				
				
				http://www.ustream.tv/channel/fool-app-contest-at-designhack
				
				Twitterイベント告知アカウント @d89meeting
				
				
				http://twitter.com/d89meeting
				
				Twitterイベント視聴者むけhashtag #obk
				
				
				http://twitter.com/#search?q=%23obk
				
				
				
				
				
				■あとあと、お茶にごし用に止まっていたBulletsurfも復帰したので興味がありましたら起動してみてくださいませ。モダンブラウザにおけるここ数年のJavaScriptエンジン処理速度向上レースの成果により、まさかの弾速はやすぎの様相を呈しております。
				
				
				弾幕webブラウザ　BulletSurf
				
				
				http://collisions.doppac.cc/archives/85
				launch bulletSurf!!
				
				
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[				<p>■というか、優勝とかあったのな、このイベント。</p>
				
				<p>7月4日にお台場は<a href="http://tcc.nifty.com/">TokyoCultureCulture</a>にて開催されたデザインハック・ミーティングVol.2 「第2回おばかアプリ選手権」に出演しました。</p>
				
				<ul>
				<li>デザインハック・ミーティングVol.2 「第2回おばかアプリ選手権」
				
				<ul>
				<li><a href="http://www.atmarkit.co.jp/fwcr/design/meeting02.html">http://www.atmarkit.co.jp/fwcr/design/meeting02.html</a></li>
				</ul></li>
				<li><a href="http://www.atmarkit.co.jp/fwcr/design/meeting01.html">第1回おばかアプリ選手権レポート</a></li>
				</ul>
				
				<p>@IT編集さんにお誘いをうけまして、なにも出せそうになかったら古いけど<a href="http://collisions.doppac.cc/archives/85">弾幕webブラウザ</a>とかでお茶をにごそうかとおもっていたのですけど、せっかくの締め切りなので以前から作ってみたかったけどCocoaに手をつけるのがおっくうでできてなかったアプリを、突貫でデモだけ作って発表させていただきました。</p>
				
				<ul>
				<li>生きているデスクトップを実現するアプリ 「BehindStone」（コンセプトデモVer.）
				
				<ul>
				<li><a href="http://collisions.doppac.cc/?p=248">http://collisions.doppac.cc/?p=248</a></li>
				</ul></li>
				<li>時間が巻き戻るスクリーンセーバ　「TimeStall」（コンセプトデモVer.）
				
				<ul>
				<li><a href="http://collisions.doppac.cc/?p=251">http://collisions.doppac.cc/?p=251</a></li>
				</ul></li>
				</ul>
				
				<p>おばかアプリ選手権では来場者がプレゼンされたおばかアプリのなかからもっとも優れている（どう優れているのかは謎ですが）おばかアプリを投票し、集計結果からおばかアプリの頂点を決める、という趣旨があったことは僕も当日イベントが始まってから知ったのですが、この無心ゆえのおばか地頭をお客様にご評価いただき、はえてアンケート１位の優勝をいただきました。ありがとうございましたー。いただいたトロフィーを家に持って帰ったらヨメさんに「いちばんおばかだったってこと？」と問いつめられました。もちろん！</p>
				
				<hr />
				
				<p>■なお、当日の様子は以下でいろいろ見たりできるようです。イベント開始直後のなんだこのイベント感は必見。</p>
				
				<ul>
				<li>イベントのustream中継録画(152分)
				
				<ul>
				<li><a href="http://www.ustream.tv/channel/fool-app-contest-at-designhack">http://www.ustream.tv/channel/fool-app-contest-at-designhack</a></li>
				</ul></li>
				<li>Twitterイベント告知アカウント @d89meeting
				
				<ul>
				<li><a href="http://twitter.com/d89meeting">http://twitter.com/d89meeting</a></li>
				</ul></li>
				<li>Twitterイベント視聴者むけhashtag #obk
				
				<ul>
				<li><a href="http://twitter.com/#search?q=%23obk">http://twitter.com/#search?q=%23obk</a></li>
				</ul></li>
				</ul>
				
				<hr />
				
				<p>■あとあと、お茶にごし用に止まっていたBulletsurfも復帰したので興味がありましたら起動してみてくださいませ。モダンブラウザにおけるここ数年のJavaScriptエンジン処理速度向上レースの成果により、まさかの弾速はやすぎの様相を呈しております。</p>
				
				<ul>
				<li>弾幕webブラウザ　BulletSurf
				
				<ul>
				<li><a href="http://collisions.doppac.cc/archives/85">http://collisions.doppac.cc/archives/85</a></li>
				<li><a href="javascript:(function(){window.open(%22http://doppac.cc/work/bulletSurf/bulletSurf.html?%22+location.href,%22BulletSurf%22,%20%22width=645px,height=700px,%20directories=no,status=no,menubar=no,toolbar=no,location=no,resizable=no,scrollbars=no%22);})();">launch bulletSurf!!</a></li>
				</ul></li>
				</ul>
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		</item>
		<item>
		<title>iCookpadをちょっと修正しました</title>
		<link>http://collisions.doppac.cc/archives/211</link>
		<comments>http://collisions.doppac.cc/archives/211#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 15 Jun 2009 01:32:24 +0000</pubDate>
		<dc:creator>dotimpact</dc:creator>
				<category><![CDATA[info]]></category>
		<category><![CDATA[iphone]]></category>
		<category><![CDATA[web]]></category>
		<category><![CDATA[work]]></category>
		<category><![CDATA[icookpad]]></category>

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		<description><![CDATA[				■iCookpad、なんか思いがけないほど好評のようで、やっぱiPhone / iPod touchで見れてうれしい人がいるんだなーと思ったいっぽう、いろいろ不具合ほったらかしで申し訳ないです。
				
				とりあえず以下を修正しました。
				
				
				レシピ詳細ページ
				
				
				コツ・ポイントを表示するようにした
				つくれぽの数を表示するようにした
				手順リストに番号を振り、不要な欄は表示しないようにした
				
				
				
				■ちなみにこのブログ関連の情報をアナウンスしたり受け付けたりするtwitterアカウントを作ってみました。なんかありましたらお気軽にどうぞです（ご期待に添えるとも限りませんけども）。
				
				
				http://twitter.com/doppac_cc
				
				
				あとgithubにてソース一式も公開しております。
				
				
				http://github.com/dotimpact/iCookpad/tree/master
				
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[				<p>■iCookpad、なんか思いがけないほど好評のようで、やっぱiPhone / iPod touchで見れてうれしい人がいるんだなーと思ったいっぽう、いろいろ不具合ほったらかしで申し訳ないです。</p>
				
				<p>とりあえず以下を修正しました。</p>
				
				<ul>
				<li>レシピ詳細ページ
				
				<ul>
				<li>コツ・ポイントを表示するようにした</li>
				<li>つくれぽの数を表示するようにした</li>
				<li>手順リストに番号を振り、不要な欄は表示しないようにした</li>
				</ul></li>
				</ul>
				
				<p>■ちなみにこのブログ関連の情報をアナウンスしたり受け付けたりするtwitterアカウントを作ってみました。なんかありましたらお気軽にどうぞです（ご期待に添えるとも限りませんけども）。</p>
				
				<ul>
				<li><a href="http://twitter.com/doppac_cc">http://twitter.com/doppac_cc</a></li>
				</ul>
				
				<p>あとgithubにてソース一式も公開しております。</p>
				
				<ul>
				<li><a href="http://github.com/dotimpact/iCookpad/tree/master">http://github.com/dotimpact/iCookpad/tree/master</a></li>
				</ul>
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		</item>
		<item>
		<title>DeskTopLive.asに出演します</title>
		<link>http://collisions.doppac.cc/archives/176</link>
		<comments>http://collisions.doppac.cc/archives/176#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 21 Feb 2009 11:49:05 +0000</pubDate>
		<dc:creator>dotimpact</dc:creator>
				<category><![CDATA[event]]></category>
		<category><![CDATA[flash]]></category>
		<category><![CDATA[info]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://collisions.doppac.cc/?p=176</guid>
		<description><![CDATA[				
				■ごぶさたです。
				
				というかブログもまる３ヶ月ほったらかしているほどライブ感のないわたくしなのですが、デスクトップのライブパフォーマンスをテーマとするイベント「DeskTopLive.as」に出演することになりました。だいじょうぶなのか。
				
				
				BOW Presents 『DeskTopLive.as』
				
				
				http://b-o-w.jp/events/dtlive/
				2009年3月13日（金） 開場19:00 開演19:30～23:00頃
				SuperDeluxe (http://super-deluxe.com)
				2,000円（1ドリンク付）　※当日受付のみ
				
				
				
				しかもお題はFlash/ActionScript。カリッカリにしないと気がすまないうえにしかもそれを全部さらけ出さないと終わった気がしないことでゆうめいなみなさまが並び立つ舞台で僕が立ち向かえそうなのは紙オムツ交換のスピードくらいかと思うわけですけども、なんらかお見せしようと思います。
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[				<p><img class="img_R" src="http://b-o-w.jp/blog/wp-content/uploads/dtl_0313-300x212.jpg"/>
				■ごぶさたです。</p>
				
				<p>というかブログもまる３ヶ月ほったらかしているほどライブ感のないわたくしなのですが、デスクトップのライブパフォーマンスをテーマとするイベント「DeskTopLive.as」に出演することになりました。だいじょうぶなのか。</p>
				
				<ul>
				<li>BOW Presents 『DeskTopLive.as』
				
				<ul>
				<li><a href="http://b-o-w.jp/events/dtlive/">http://b-o-w.jp/events/dtlive/</a></li>
				<li>2009年3月13日（金） 開場19:00 開演19:30～23:00頃</li>
				<li>SuperDeluxe (<a href="http://super-deluxe.com">http://super-deluxe.com</a>)</li>
				<li>2,000円（1ドリンク付）　※当日受付のみ</li>
				</ul></li>
				</ul>
				
				<p>しかもお題はFlash/ActionScript。カリッカリにしないと気がすまないうえにしかもそれを全部さらけ出さないと終わった気がしないことでゆうめいなみなさまが並び立つ舞台で僕が立ち向かえそうなのは紙オムツ交換のスピードくらいかと思うわけですけども、なんらかお見せしようと思います。</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>自分でいじくれる</title>
		<link>http://collisions.doppac.cc/archives/175</link>
		<comments>http://collisions.doppac.cc/archives/175#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 21 Nov 2008 13:57:56 +0000</pubDate>
		<dc:creator>dotimpact</dc:creator>
				<category><![CDATA[info]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://collisions.doppac.cc/archives/175</guid>
		<description><![CDATA[				Processingがらみで２つ
				
				
				
				■@IT デザインハックにてProcessingの記事連載第２回が公開されております。
				
				
				Processingの対話式スケッチプログラミングで遊ぼう
				
				
				http://www.atmarkit.co.jp/fwcr/design/tool/processing02/01.html
				
				
				
				れいによってProcessingのはじめの一歩を解説してますが、今回はちょっと新機軸としてProcessing.jsでサンプルを用意しました。ここにも貼ってみよう。
				
				
				
				
				じつはProcessing.jsはこれまであんまり触ってきていなかったんですけども、実際にいろいろいじってみるに、このブラウザ上でJavaScriptで動いてることの軽快さは本家Processingとはぜんぜん違う感覚で楽しい。JavaScriptだからコアも気兼ねなく自分でいじくれるしね。
				
				ていうか記事のサンプルを動かすうえでいくつか困ったバグが見つかったので直しました。こんな感じ。
				
				
				HSBからRGBへの変換がまちがってた（えー！）ので直した
				ellipseが正円しか描けなくて楕円は描画されない状態だったので描画ルーチンを追加
				
				
				楕円描画はキャンバスで遊び中 &#8211; ベジェ曲線で楕円を描画する関数 &#8211; fujidigの雑記のルーチンを使用させてもらってます
				
				#aaaaaa形式の色指定が、colorModeで設定した各値のレンジの影響を受けてしまうのを回避
				IEでmouseX/Yが得られなかったのを直した
				
				
				せっかくなのでgithubでjeresig/rocessing.jsからフォークしてみています。
				
				
				http://github.com/dotimpact/processing-js/tree/master
				
				
				
				
				
				
				■そしてProcessingといえば、Ben Fryの「Visualizing Data」の日本版、「ビジュアライジング・データ ―Processingによる情報視覚化手法」が１２月に発売になったそうでーす（オライリージャパンの編集さんに声をかけていただいて、ちょっとだけレビュー作業に関わらせていただきました）。
				
				もう原書を買っちゃったという人も多そうですけども、日本版は監訳の増井 俊之氏による付録ページ「ActionScriptによる情報視覚化」もついててより素敵だったりしますよ。
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[				<p>Processingがらみで２つ</p>
				
				<hr />
				
				<p>■<a href="http://www.atmarkit.co.jp/fwcr/design/">@IT デザインハック</a>にてProcessingの記事連載第２回が公開されております。</p>
				
				<ul>
				<li>Processingの対話式スケッチプログラミングで遊ぼう
				
				<ul>
				<li><a href="http://www.atmarkit.co.jp/fwcr/design/tool/processing02/01.html">http://www.atmarkit.co.jp/fwcr/design/tool/processing02/01.html</a></li>
				</ul></li>
				</ul>
				
				<p>れいによってProcessingのはじめの一歩を解説してますが、今回はちょっと新機軸として<a href="http://ejohn.org/blog/processingjs/">Processing.js</a>でサンプルを用意しました。ここにも貼ってみよう。</p>
				
				<iframe height="560" frameborder="no" width="460" scrolling="no" src="http://doppac.cc/work/itmedia_processing/vol2/console2.html" marginwidth="0" marginheight="0">
				</iframe>
				
				<p>じつはProcessing.jsはこれまであんまり触ってきていなかったんですけども、実際にいろいろいじってみるに、このブラウザ上でJavaScriptで動いてることの軽快さは本家Processingとはぜんぜん違う感覚で楽しい。JavaScriptだからコアも気兼ねなく自分でいじくれるしね。</p>
				
				<p>ていうか記事のサンプルを動かすうえでいくつか困ったバグが見つかったので直しました。こんな感じ。</p>
				
				<ul>
				<li>HSBからRGBへの変換がまちがってた（えー！）ので直した</li>
				<li>ellipseが正円しか描けなくて楕円は描画されない状態だったので描画ルーチンを追加
				
				<ul>
				<li>楕円描画は<a href="http://d.hatena.ne.jp/chaperatta/20080722/1216736155">キャンバスで遊び中 &#8211; ベジェ曲線で楕円を描画する関数 &#8211; fujidigの雑記</a>のルーチンを使用させてもらってます</li>
				</ul></li>
				<li>#aaaaaa形式の色指定が、colorModeで設定した各値のレンジの影響を受けてしまうのを回避</li>
				<li>IEでmouseX/Yが得られなかったのを直した</li>
				</ul>
				
				<p>せっかくなのでgithubでjeresig/rocessing.jsからフォークしてみています。</p>
				
				<ul>
				<li><a href="http://github.com/dotimpact/processing-js/tree/master">http://github.com/dotimpact/processing-js/tree/master</a></li>
				</ul>
				
				<hr />
				
				<iframe src="http://rcm-jp.amazon.co.jp/e/cm?t=dotimpact-22&#038;o=9&#038;p=8&#038;l=as1&#038;asins=4873113784&#038;md=1X69VDGQCMF7Z30FM082&#038;fc1=000000&#038;IS2=1&#038;lt1=_blank&#038;m=amazon&#038;lc1=0000FF&#038;bc1=000000&#038;bg1=FFFFFF&#038;f=ifr" style="width:120px;height:240px;" scrolling="no" marginwidth="0" marginheight="0" frameborder="0" class="img_R"></iframe>
				
				<p>■そしてProcessingといえば、Ben Fryの「Visualizing Data」の日本版、「<a href="http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/false/dotimpact-22/ref=nosim">ビジュアライジング・データ ―Processingによる情報視覚化手法</a>」が１２月に発売になったそうでーす（オライリージャパンの編集さんに声をかけていただいて、ちょっとだけレビュー作業に関わらせていただきました）。</p>
				
				<p>もう原書を買っちゃったという人も多そうですけども、日本版は監訳の<a href="http://pitecan.com/">増井 俊之</a>氏による付録ページ「ActionScriptによる情報視覚化」もついててより素敵だったりしますよ。</p>
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		<title>独り身なのをいいことに</title>
		<link>http://collisions.doppac.cc/archives/174</link>
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		<pubDate>Mon, 13 Oct 2008 14:45:01 +0000</pubDate>
		<dc:creator>dotimpact</dc:creator>
				<category><![CDATA[info]]></category>
		<category><![CDATA[life]]></category>

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		<description><![CDATA[				ヨメさんと子供がいないときだけ更新
				
				
				
				■すでに公開されてますが、@IT デザインハックにてProcessingの記事連載が始まりました。全３回の予定で、今回はMagnetosphereやらProcessingインスパイアの環境などをからめてProcessingの紹介をしました。
				
				
				芸術の秋にProcessingでスケッチプログラミングを始めてみよう
				
				
				http://www.atmarkit.co.jp/fwcr/design/tool/processing01/01.html
				
				
				
				編集さんから以前からProcessingの記事書きませんかとオファーをいただいていたんですが、あんまりWebやらIT業と関係ないし難しいですねーと逃げていたところ、Processing.jsが登場したりでちょっと紹介しやすくなった気がしたので今回のような形になりました。記事解説の横にProcessing.jsを組み込んだテキストエリアがあってそこでソースが実行できたりするといいですよね。うまくいったら次回はそんな感じにしたいと思います。
				
				
				
				■この週末連休は独り身なのをいいことに映画を何本も鑑賞しました。「アイアンマン」「スカイ・クロラ」（再見　やっぱ悪くないけどなこの映画）「僕らのミライを逆回転」と観たなかでも、「僕らの〜」はとりわけ感動的でした（タイトルはどうにかしてほしい気持ちでいっぱいですけども）。窓＝スクリーンで意味が反転することにまつわるおかしくも美しくもうれしい物語。
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[				<p>ヨメさんと子供がいないときだけ更新</p>
				
				<hr />
				
				<p>■すでに公開されてますが、<a href="http://www.atmarkit.co.jp/fwcr/design/">@IT デザインハック</a>にてProcessingの記事連載が始まりました。全３回の予定で、今回はMagnetosphereやらProcessingインスパイアの環境などをからめてProcessingの紹介をしました。</p>
				
				<ul>
				<li>芸術の秋にProcessingでスケッチプログラミングを始めてみよう
				
				<ul>
				<li><a href="http://www.atmarkit.co.jp/fwcr/design/tool/processing01/01.html">http://www.atmarkit.co.jp/fwcr/design/tool/processing01/01.html</a></li>
				</ul></li>
				</ul>
				
				<p>編集さんから以前からProcessingの記事書きませんかとオファーをいただいていたんですが、あんまりWebやらIT業と関係ないし難しいですねーと逃げていたところ、Processing.jsが登場したりでちょっと紹介しやすくなった気がしたので今回のような形になりました。記事解説の横にProcessing.jsを組み込んだテキストエリアがあってそこでソースが実行できたりするといいですよね。うまくいったら次回はそんな感じにしたいと思います。</p>
				
				<hr />
				
				<p>■この週末連休は独り身なのをいいことに映画を何本も鑑賞しました。「アイアンマン」「スカイ・クロラ」（再見　やっぱ悪くないけどなこの映画）「僕らのミライを逆回転」と観たなかでも、「僕らの〜」はとりわけ感動的でした（タイトルはどうにかしてほしい気持ちでいっぱいですけども）。窓＝スクリーンで意味が反転することにまつわるおかしくも美しくもうれしい物語。</p>
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		<item>
		<title>『Built with Processing [改訂版]』は2008年3月31日発売予定です</title>
		<link>http://collisions.doppac.cc/archives/163</link>
		<comments>http://collisions.doppac.cc/archives/163#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 26 Mar 2008 01:58:30 +0000</pubDate>
		<dc:creator>dotimpact</dc:creator>
				<category><![CDATA[info]]></category>
		<category><![CDATA[processing]]></category>

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		<description><![CDATA[				
				
				■最後まで仕様が決まらなくて告知が遅くなりましたが、長らく品切れ中だった「Built with Processing デザイン/アートのためのプログラミング入門」を加筆修正した第２版「Built with Processing [改訂版] デザイン/アートのためのプログラミング入門 が今月末あたりに発売となります。装丁も初版を踏襲しつつがらっとイメージを変えたカバーになりました（まあこのカバーが決まるに至るのに紆余曲折あったのですが、それはまたそのうちに）。
				
				
				Built with Processing［改訂版］ デザイン/アートのためのプログラミング入門
				
				
				http://www.bnn.co.jp/books/title_index/web/bwp2.html
				http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/4861005582
				
				
				
				
				
				しかし丸１年で改訂版ってどうなのよという話があるように思うのですが、諸処の事情で増刷が難しいため（というかぶっちゃけ初版の仕様が凝りすぎてて印刷代がかさむのですな。はからずも初版限定特殊装丁になってしまいました）、どうせなら新バージョンのフォローや訂正や新章も盛り込んだ新仕様の本にしましょうというお話になったのでした。本文部分は実際のところそれほど変更されてはいませんが、「Extra Chapter」としてProcessing関連の最新の話題や国内での状況、そしてツインドラム＋映像のパフォーマンスユニットd.v.dのインタビューが追加されております。
				
				
				Extra chapter
				
				
				section01 Processing.jp短信
				section02 日本の教育現場とProcessing
				section03 d.v.dインタビュー
				
				
				
				d.v.dさんは二人のドラマーの演奏に同期した映像システムで、二人のドラマーがドラムをコントローラにしてゲームをプレイする（！）といったライブパフォーマンスで話題のユニットですね。ご存知ない方はこちらの動画を。
				
				
				
				
				
				この映像システムにProcessingが使われていまして（d.v.dのDVD「01 > 01 (01 Less Than 01)」の映像やライブスクリーンなどでも、ときどきProcessingのエディタ画面が表示されたりすることがあります）、インタビューではそのライブセットの仕組みやProcessingの使いかたなどを突っ込んでいろいろお聞きしました。
				
				書店で見かけたらぜひ手に取ってみてくださいませ。
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[				<p><img src="http://collisions.doppac.cc/wp-content/uploads/2008/03/bwp2.jpg" alt="bwp2.jpg" border="0" width="450" height="258" /></p>
				
				<p>■最後まで仕様が決まらなくて告知が遅くなりましたが、長らく品切れ中だった「<a href="http://www.bnn.co.jp/books/title_index/web/built_with_processing.html">Built with Processing デザイン/アートのためのプログラミング入門</a>」を加筆修正した第２版「<a href="http://www.bnn.co.jp/books/title_index/web/bwp2.html">Built with Processing [改訂版] デザイン/アートのためのプログラミング入門</a> が今月末あたりに発売となります。装丁も初版を踏襲しつつがらっとイメージを変えたカバーになりました（まあこのカバーが決まるに至るのに紆余曲折あったのですが、それはまたそのうちに）。</p>
				
				<ul>
				<li>Built with Processing［改訂版］ デザイン/アートのためのプログラミング入門
				
				<ul>
				<li><a href="http://www.bnn.co.jp/books/title_index/web/bwp2.html">http://www.bnn.co.jp/books/title_index/web/bwp2.html</a></li>
				<li><a href="http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/4861005582">http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/4861005582</a></li>
				</ul></li>
				</ul>
				
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				<p>しかし丸１年で改訂版ってどうなのよという話があるように思うのですが、諸処の事情で増刷が難しいため（というかぶっちゃけ初版の仕様が凝りすぎてて印刷代がかさむのですな。はからずも初版限定特殊装丁になってしまいました）、どうせなら新バージョンのフォローや訂正や新章も盛り込んだ新仕様の本にしましょうというお話になったのでした。本文部分は実際のところそれほど変更されてはいませんが、「Extra Chapter」としてProcessing関連の最新の話題や国内での状況、そしてツインドラム＋映像のパフォーマンスユニット<a href="http://www.dvd-3.com/">d.v.d</a>のインタビューが追加されております。</p>
				
				<ul>
				<li>Extra chapter
				
				<ul>
				<li>section01 Processing.jp短信</li>
				<li>section02 日本の教育現場とProcessing</li>
				<li>section03 d.v.dインタビュー</li>
				</ul></li>
				</ul>
				
				<p>d.v.dさんは二人のドラマーの演奏に同期した映像システムで、二人のドラマーがドラムをコントローラにしてゲームをプレイする（！）といったライブパフォーマンスで話題のユニットですね。ご存知ない方はこちらの動画を。</p>
				
				<p><object width="425" height="355"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/X7JbS5OCGyM&#038;hl=ja"></param><param name="wmode" value="transparent"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/X7JbS5OCGyM&#038;hl=ja" type="application/x-shockwave-flash" wmode="transparent" width="425" height="355"></embed></object></p>
				
				<iframe src="http://rcm-jp.amazon.co.jp/e/cm?t=dotimpact-22&#038;o=9&#038;p=8&#038;l=as1&#038;asins=B000WM9VKG&#038;fc1=000000&#038;IS2=1&#038;lt1=_blank&#038;lc1=0000FF&#038;bc1=000000&#038;bg1=FFFFFF&#038;f=ifr" style="width:120px;height:240px;" scrolling="no" marginwidth="0" marginheight="0" frameborder="0" class="img_R"></iframe>
				
				<p>この映像システムにProcessingが使われていまして（d.v.dのDVD「<a href="http://www.faderbyheadz.com/release/headz105.html">01 > 01 (01 Less Than 01)</a>」の映像やライブスクリーンなどでも、ときどきProcessingのエディタ画面が表示されたりすることがあります）、インタビューではそのライブセットの仕組みやProcessingの使いかたなどを突っ込んでいろいろお聞きしました。</p>
				
				<p>書店で見かけたらぜひ手に取ってみてくださいませ。</p>
]]></content:encoded>
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		<title>ブログ移転しました</title>
		<link>http://collisions.doppac.cc/archives/142</link>
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		<pubDate>Mon, 18 Feb 2008 02:03:31 +0000</pubDate>
		<dc:creator>dotimpact</dc:creator>
				<category><![CDATA[info]]></category>

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		<description><![CDATA[				■前のレンタルサーバが止まってメールしても連絡がないというなんともはやな状態なので、しかもdotimpac.toドメインのdnsパスワードが見つからないという状態なので、手っ取り早く別ドメインに移行しました。コンテンツは徐々に以降しますんで過去のエントリーのリンクとかは機能してませんがあしからず。
				
				「どっといんぱくと」は言いにくいんで今後は「どっぱく」でどうぞ。
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[				<p>■前のレンタルサーバが止まってメールしても連絡がないというなんともはやな状態なので、しかもdotimpac.toドメインのdnsパスワードが見つからないという状態なので、手っ取り早く別ドメインに移行しました。コンテンツは徐々に以降しますんで過去のエントリーのリンクとかは機能してませんがあしからず。</p>
				
				<p>「どっといんぱくと」は言いにくいんで今後は「どっぱく」でどうぞ。</p>
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		<title>resync</title>
		<link>http://collisions.doppac.cc/archives/1</link>
		<comments>http://collisions.doppac.cc/archives/1#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 12 Feb 2008 04:52:53 +0000</pubDate>
		<dc:creator>dotimpact</dc:creator>
				<category><![CDATA[info]]></category>

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		<description><![CDATA[				最初のポスト
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			<content:encoded><![CDATA[				<p>最初のポスト</p>
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